受益,其他不少普攻流英雄也因此翻身,成为了独当一方的存在。这个让众人获益的天赋就是致命节奏,无论是对近战还是远程英雄来说,这个天赋都是获益匪浅的,提供不少攻速并可以突破攻速上限,而且增加了攻击距离。薇恩是这个天赋最大的受益者,直接登上了

大部分adc都有一个共同的缺陷,特别脆容易被秒,吃几个技能就死,尤其是面对刺客,简直就是天然克制。但vn是少数几个能凭借其独特的机制,通过操作来反杀刺客的英雄,而且多段隐身位移灵活性强,运用得好能够避免吃到许多伤害。可以说薇恩是下路的天花板,开启大招后自保能力、操作性都达到了巅峰。

不过薇恩攻击距离较短,前期攻速也很慢,不容易发育起来。就算是发育起来后,只要出现了一点失误也很容易被秒。总结起来就是薇恩手太短了,技能加上普攻距离都是特别短的,虽然薇恩操作起来上限极高,但也不允许有一丁点失误,手短是薇恩最大的缺陷。但是致命节奏让薇恩强度质变,在前期就可以提供不少攻速还有攻击距离,大大缩短了薇恩的虚弱期。中后期更是如虎添翼,容错率大大提高。就因如此,薇恩晋升为T0。

薇恩有w的真伤存在,不缺伤害,神话装备就是盾弓,活下来的人才能输出。第二件装备就是羊刀,羊刀加的攻速不菲,最主要的就是可以多次触发w真伤特效。第三件装备就是智慧末刃,这件装备的攻速、攻击力还有魔抗提高伤害的同时还可以增加坦度,被动的魔法伤害配合羊刀输出也很高。有了这三件装备输出就不缺了,后续装备可以针对性出肉装或者复活甲。

天赋就是带致命节奏,小符文凯旋、欢欣、致命一击。副系带贪欲猎手、血之滋味。三小点是攻速、适应之力、护甲。副系都是吸血天赋,与对方换血时提供续航。后期贪欲猎手配合盾弓治疗效果超强。

薇恩虽然有致命节奏的加成,但前期还是要以发育为主,只要发育起来中后期才有统治力。点三级q之后就可以主w了,前期主w没伤害,而且在六级时因为一级q冷却时间太长,隐身效率下降。在前期需要不断补兵发育,能不打架就不打架,要是打起来了就尽量用e技能把敌人钉在墙上,打出控制加强输出。在团战中能打到谁就打谁,打前排也没关系,需要先把致命节奏叠满才强,而且w有真实伤害,打前排照样打得动。我们在进场的时候多注意对方刺客的位置,防止被切,刺客不露脸就得小心行事。要记住:活下来的人才有输出。