本周环境依然还是几位常青树名列前茅,主宰稳居双榜第一,主宰拥有相当全面的能力,在整场游戏中都没有明显的弱势期,这也让他成为了目前游戏中相对强势的carry。6月9号将进行7.31d的更新,是否会有新的英雄崛起把主宰从双冠的宝座上拽下来呢?

本周给大家带来的英雄是在斯德哥尔摩Major上大放异彩的混沌骑士。这个英雄在对线期实力强劲,基本不会位于下风,并且配合绝大多数辅助都拥有击杀能力,能够牢牢地绑定住对方的4号位,帮助中单分担压力。对线期结束后,大招配合混沌之箭的眩晕几乎可以稳定秒掉对方的英雄,可以说是在各个时期都有相当不错表现的1号位英雄。

混沌骑士的初始属性相当不错,无论是护甲、移速和攻击力都能让混沌骑士在对线期非常舒服的度过,不过需要注意的是混沌骑士的攻击力浮动非常大,所以在补刀时需要小心出现最低攻击力而导致漏刀。

推荐出门装会是比较标准的补刀斧+双拳套+两个树枝+吃树的组合,保证线上的属性和后续装备的合成基本就够了,不太需要过多的补给品。

混沌一击是对线期的核心技能,吸血可以保证混沌骑士线上的状态,同时配合他的身板,混沌骑士几乎很难在线上被击杀,这个技能在对拼时也能提高混沌骑士的输出,所以我们一般会将这个技能点的相对较高一些。

这里需要稍微介绍一下实现裂隙这个技能,这里有两个距离,一个叫施法距离,一个叫牵引距离,这里的施法距离就是你可以点到的对方单位与你的距离,而牵引距离指的是对方英雄的位移距离,也就是你们最后一起出现的地方,不过如果这个位置超过了混沌骑士本身所在的位置,那么最后的结果就是混沌骑士不动,将对方完完整整的拉到自己身边。

技能加点上一般选择1级学习混沌之箭保证打架,2级根据情况学习混沌一击或者实相裂隙,后面尽可能多的学习混沌一击,然后根据情况补学1-2级的混沌之箭,再补2技能,不过一定要注意在15级和魔晶前学满混沌之箭。

天赋上我在15级、20级、25级上的选择会相对固定,15级这里选择减CD是为了配合魔晶打出更好的效果,无论是控制还是输出,20级的天赋能够让混沌骑士对于黑皇杖英雄的威胁程度直线秒的持续时间也能够强化混沌骑士的战斗力以及带线级这里的话两边其实都可以,不过个人喜好点左边,这样实相裂隙基本都能保证混沌不会位移过多,让自身处于一个相对可控的位置。

混沌骑士的对线主要还是以发育压制为主,通过频繁的平A触发混沌一击恢复血量,在压制对方血量之后抓住机会完成击杀,铁意头盔和假腿需要根据情况选择,如果对方物理输出为主,可以选择先铁意头盔,如果对方都是脆皮英雄,可以选择先假腿增加输出。

假腿、护腕、魔杖、魂戒都是一些撑属性的基础装,能够很好的提高混沌骑士的战斗力,第一个大件一般都会选择臂章,3技能提供吸血维持血量,同时开启臂章之后再开大幻象会继承臂章的属性但不会掉血,基本就是混沌骑士的前期质变装,而跳刀和隐刀一般选择其中的一个作为切入,不过面对一些脆皮较多的阵容时,混沌骑士不需要过高的输出,就可以选择双切入。然后是个人非常喜欢的一件装备,以太透镜,配合魔晶的施法距离可以让混沌骑士在非常远的距离就可以释放混沌之箭,同时在弹道飞行时可以利用实相裂隙让弹道快速到达对方身上,打对手一个措手不及。

现在混沌骑士的后期装备选择有很多并不是十分固定,撒旦可以增强正面以及续航能力,BKB给予本体输出环境,但是相对优先级不高,之后是冰眼,可以进一步提升幻象的属性和输出,并且减速以及减治疗效果对远程英雄效果非常好。强袭能够很好的增加幻象的输出,同时护甲也是相当关键的因素。先前提到,混沌骑士本身并不缺乏输出,那我们就更需要为自己和幻象创造输出环境,玲珑心就是一个相当不错的选择,短CD的混沌之箭再消耗和控制上都能提供相当大的帮助,并且能够让混沌骑士变成快乐的锤子怪,也不必再担心蓝量的问题。A杖可以让队友也制造幻象,配合一些幻象强势的大哥非常好用。之前提到的切入装对应的升级也在我们后期的装备选择之中,切入永远是DOTA最值得探讨的内容,所以我会选择给予自己更好的切入机会。

魔晶产生的是100%攻击力的强幻象,能够极大的提升混沌骑士的打架能力,但这并不足以成为我们15分钟准点购买魔晶的理由,不过,如果再加上这些幻象在打钱方面所带来的提升,那么它就足以让每一个混沌骑士玩家都在15分钟准时购买魔晶了,所以我的建议是15分钟准点购买魔晶。

以上就是本期DOTA2周报的全部内容了,不知道6月9号带来的7.31d能为我们的游戏环境带来怎么样的改变,下期周报再见~

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