拳头游戏赛事运营全球负责人发布了一份声明表示:「MSI 已经过去三天,在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后,我们发现所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异,这一问题影响到了在釜山参赛的所有队伍,尤其是 RNG 所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况。从竞赛的公平性角度出发,我们决定对有 RNG 出赛的所有三场比赛进行重赛。重赛将于 5 月 15 日前所有其他小组比赛一同结束。」

这份声明一出,社交媒体就炸开了锅。在微博上,「RNG 重赛」瞬间冲上热搜榜第一。截至发稿,阅读量已经超过 2.5 亿,讨论量超过 5.4 万。在「美国贴吧」Reddit 上,关于这份声明的讨论也成为了英雄联盟板块最热贴。

大部分粉丝聚焦的点在于,「所有队伍都是顶着同样的延迟再打,为什么 RNG 就要重赛?」在此前的三场比赛中,RNG 取得了 3-0 的全胜战绩,Gala 甚至在对阵 RED 的比赛中拿下五杀,并刷新了 MSI 正赛单局击杀纪录。虽然拳头游戏在声明中明确表示了「其他队伍与 RNG 打比赛时延迟更明显」,但粉丝还是不买账。

但同时,也有不少粉丝表示「拳头在意识到问题后迅速拿出了解决方案,虽然不讨喜但也展示了他们对选手的关心、对赛事的承诺,这是需要勇气的。」

而在声明发出之后,RNG 选手 Gala、ming、WEI 也相继在微博上发出了「天平」符号,疑似表达对这一决定公平性的质疑。在第二场比赛结束之后,Gala 在采访中正面回应了对这个决定的看法:「因为我们是中午起来才收到通知的,目前也不知道,不清楚为什么会重赛,暂且先专注于今天的比赛,先把今天的比赛赢下来再说。」

4 月 6 日下午,英雄联盟赛事官方宣布,为全力配合疫情防控工作,保障选手、工作人员的健康和安全,经英雄联盟赛事委员会评估、并与各俱乐部充分沟通后决定,原定于 4 月 8 日恢复的 2022LPL 春季赛季后赛赛程再次延期至 4 月 12 日在线上进行。LPL 因疫情生变的同时,国内外电竞圈也流露出了对「LPL 队伍缺席 MSI」的担忧。

在外界的一片猜测声中,英雄联盟赛事官方于 4 月 21 日发布声明「LPL 赛区的参赛队伍将依照本地健康防疫要求,在训练基地或 LPL 上海主场远程参加比赛。为了保证竞技公平性,我们将会使用网络延迟工具将比赛期间所有队伍的延迟尽量控制在 35ms 左右。」

与普通选手不同,职业选手对于 ping 值的感知更为明显,Faker 之前就曾表示过在高于 10ms 延迟下打比赛的不适感。而 T1 首席执行官乔 · 马什在 MSI 开始前就表达了对 35 延迟的担忧:「我认为我们最大的对手是 35 延迟。35 延迟令人遗憾,我们在韩国打的是 9 延迟。」

但同时,马什也表示这是最好的解决办法,「比起 RNG 不能参加 MSI,我宁愿接受 35 延迟。」

G2 选手 Jankos 在谈到这个问题时,表示「因为所有队伍都是顶着 35 延迟打,所以这是公平的,但我也更愿意在低延迟下打比赛。」

其实在 RNG 确定线上参赛之后,随着舆论发酵,RNG 逐渐开始成为了「反派」,许多外国网友表示「RNG 占了别的队伍便宜」,「要是比赛赢了比也不公平」。

开赛后围绕着该类问题的争议声随着比赛的顺利进行而逐渐减弱,但是在拳头游戏这份声明之后,舆论又一次滑向了新的方向。虽然 RNG 遭受了要重赛的结果,但从另一方面看,这反倒是帮助 RNG 扛下了不少压力。在对延迟进行调整之后,「RNG 占延迟优势」这样的言论也将站不住脚,RNG 每一次胜利都是对 LPL 实力的展现。

今天,RNG 经理在其个人微博讲述了 MSI 开赛以来,关于技术调试上的具体情况;随后在今日第一场比赛前 RNG 官方微博也发布了赛前队内沟通视频记录,算是对于重赛的回应。

而开赛后,RNG 的强劲表现也没有令大家失望,尤其是与 IW 战队的对决中,GALA 再度上演「五杀」,同时重现大比分 3-0,算是给质疑的最好反击。

「那些杀不死我的,只会令我更强大。」明日 20:00 重赛开启,期待卫冕冠军 RNG 能在之后的 MSI 征途上愈战愈勇!

– 《对话 LPL 直转播与内容总负责人顾颖:在今天的上海撑起一场电竞赛事》